WIA

Raspberry Pi jako IP BPX za pomoci Asterisku

  By Jan Pichrt        Štítky:, , , ,         2 komentáře

Nedávno mě domu dorazila už třetí deska Raspberry Pi (dále jen RPi), a tak jsem přemýšlel co s ní. Moje první, na které byly prováděny pokusy s domácí automatizací skončila pod televizí jako HTPC (ať si říka kdo chce, co chce, když si s tím člověk vyhraje, funguje to skvěle). Druhá se chystá do auta, jako CarPC (čekám, až dorazí LCD panel se skříní do DINu).

 

 

 

Jelikož se dosti zajímám o VoIP telefonii a jsem jejím velkým popularizátorem (a musím dodat, že na základě zkušeností získaných u fy WIA spol. s.r.o., která měla technologickou stránku věci „geniálně“ řešenou – dodnes když vidím, co za zvěrstva tvoří různí VoIP provideři, trnu hrůzou – např. fy Wolfstein s.r.o.), začal jsem zkoumat, jak bych mohl RPi pro tento účel využít.

RPi nebo chcete-li malina, má dostatek výkonu, aby teoreticky obsloužila menší počet linek a hodí se tak ideálně do malých kanceláří tzv. SOHO či velice okrajově do SMB. Mrkneme se na to tedy i z toho praktického hlediska.

Řízen heslem „neztrácej čas tím, že budeš vymýšlet něco, co už někdo vymyslel“ jsem započal dohledávat Asteriskové distro pro RPi. Přeci už to někoho muselo napadnout – a nemýlil jsem se!

Learn More

Projekt: hotspoty WIA v AR

  By Jan Pichrt        Štítky:, ,         Žádné komentáře

Na první pohled nic neříkající titulek. Trochu si ho rozebereme. Co jsou hotspoty, to asi každý z Vás ví. Co je WIA, to by mohli vědět především uživatelé internetu z oblasti Chebu a okolí. Je to místní poskytovatel (nejen) internetových služeb, zkráceně ISP. No a konečně AR. Troufnu si tvrdit, že význam této zkratky už zná opravdu málokdo. Jedná se o slovní spojení anglických slov „augmented reality“ a představit si pod tím můžete obraz reálného světa doplněný o grafické prvky generované počítačem. Pěkný článek o této technologii naleznete například na Wikipedii.

Laicky řečeno: namíříte mobil do ulice a na displeji se Vám ukáže, v jakých místech je přístupový bod sítě WIA. Okamžitě pak víte, zda-li na onen konkrétní bod vidíte, či jak daleko přesně je (to je velice užitečné info). V neposlední řadě také vysílaná SSID a jiné informace.

Cíle tohoto projektu jsou poměrně jasné:

  • zvýšení efektivity práce techniků montujících určité služby WIA spol. s r.o.
  • pomoc běžným uživatelům s lokalizací přípojného bodu služby
  • seznámení se s novou technologií a její implementací v praxi

Jak to funguje?

Jako platformu pro tento projekt, jsem zvolil ze dvou možných kandidátů tu s názvem Layar. Druhý byl Wikitude. Ten ale bohužel v době vytváření projektu neumožňoval registraci developerů a tak jsem skončil u Layaru.

Layar jako takový, je v podstatě pouze prostředníkem mezi telefonem a vytvořenou databází. Stará se o viditelnost jednotlivých POI, design a v neposlední řadě také o viditelnost v katalogu jednotlivých „layerů“.

Vše začíná v databázi postavené např. na MySQL (v mém případě). Dále je potřeba vytvořit PHP API skript, který bude převádět data z MySQL do JSON formátu (tomu rozumí Layar klient). Mezi tímto je ještě PHP rozhraní umožňující administrátorovi editovat, přidávat a konfigurovat jednotlivé položky v databázi.

Klient pro zobrazování layerů existuje na většinu předních platforem – Android, Symbian, iOS. Tedy je dostupný úplně všem s „chytrým“ mobilním telefonem. Pro vetší přesnost doporučuji mít zařízení vybavené GPS modulem, zaměření přes bezdrátové sítě je velice nepřesné.

Jak jsme na tom?

V současné době plním databázi testovacími daty. Bohužel to jde pomalu, jelikož času nemám mnoho a své PHP rozhrání nemám zrovna „user friendly“ i když na tom také pracuji. Layar s odpovídajícím názvem „Pokrytí WIA“ je momentálně v developerské fázi a předpokládané publikování veřejnosti nastane v době, kdy budou doplněny minimálně všechny hotspoty v Chebu. Pak plánuji už doplňovat hotspoty za běhu.

V aktuální verzi je obsažený pouze jeden vyhledávací filtr – vzdálenost. Lze si tak nastavit maximální vzdálenost od Vaší pozice, do které se budou hotspoty zobrazovat.

Co se chystá?

  • 3D vrstva s pokrytím služby WIA FIX
  • filtr vyhledávání jen na vybrané služby
  • modernizace ikonek mapyHOTOVO
  • zařazení všech hotspotů do databáze

Jak to tedy vypadá?

OK-WIA pro Microsoft Flight Simulator X

  By Jan Pichrt        Štítky:,         Žádné komentáře

Po celou dobu co mám Microsoft Flight Simulator X létam jen s letadly které jsou v základní instalaci. Po deštivém, ale vydařeném znovuotevření LKCB kam zavítal i stroj patřící jedné z našich partnerských firem mě napadlo, že si tento stroj do FS dodělám. Jedná se konkrétně o Cessnu 172L s imatrikulací OK-WIA.

Momentálně zpracovávám textury a do finální podoby zbývá už jen pár křivek. Ještě pak možná požádám kolegu o přesnější technické údaje konkrétního stroje aby ten pocit byl ještě lepší.